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							編集
							作品概要
													
												
							- 作品名
 ゲームセンターCX 3丁目の有野
 
						
						
							- 開発元
 
														- 
								グレフ/M2/クアドラソフトウェア							
 
													
						
							- 発売元
 
														- 
								バンダイナムコゲームス							
 
													
						
							- ジャンル
 - その他 
 
						
						
							- 発売年
 - 2014 
 
						
						
							- プラットフォーム
 - 3DS 
 
						
						
							- 売上本数
 -   
 
						
						
							- 公式サイト
 
														- http://gamecenter.bngames.net/ 
 
													
						
							- コメント
 
							- 時代は1980年代。「なつかし町3丁目」に暮らす主人公はある日、「ありの」という記憶喪失の少年と出会う。記憶を取り戻す鍵は「ゲーム」にあると知った2人は、時々町の住民にヒントを貰いながら、あらゆるジャンルのゲームをプレイしていくことに。こうして2人による記憶を取り戻す奮闘が始まった。
「懐かしくも新しいレトロ風ゲームに挑戦する」という前作までのコンセプトはそのままに、「80年代の流れ」を追体験するストーリー仕立てのアドベンチャーゲームとなっており、「駄菓子屋」「プラモデル屋」「デパート屋上」「遊園地」「ゲームセンター」と様々な場所へ行く事ができる。行く先々でイベントが発生し、それらをクリアしていくと物語が進む。特に80年代後半ではゲームセンターが学校の指導で出入り禁止になったり、ゲーム専門店が出現したりなどの変化が起きる。
第17シーズン番組内のコーナー「ゲームセンターCX ゲーム化計画3」にて詳細が逐次放映されている。「3丁目の有野」という副題の由来は、映画『ALWAYS 三丁目の夕日』から。開発元が変更になった理由はインディーズゼロが多忙(『ファミコンリミックス』及び『シアトリズムFF カーテンコール』の開発)により企画に携われないためと番組で語られている。
当初は2014年1月23日での発売を予定していたが、2013年11月27日、さらなる内容充実のため2014年3月20日に延期となる。しかし、発売後は技術不足・調整不足な部分が大きく露呈することとなり、売り上げは不調である。
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							- タグ
 
							- 
								ゲームセンターCX 
							
 
						
												
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最終更新者:
トモドモ
				
					
					
													
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