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©NHN PlayArt・dwango/#コンパス管理委員会2.0
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作品概要 編集
- 作品名
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#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- 通名/略称
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コンパス
- 原作者
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- 監督
- 制作会社
- 制作年
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2025年
- 製作
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#コンパス管理委員会2.0
- 公式サイト
- コメント
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ここは戦闘摂理解析システム「#コンパス2.0」の世界。幾多の異世界から集められたヒーローと、プレイヤーである人間のパートナーたちがともに過ごしている夢のような空間だ。ヒーローたちがバトルを行うことで発生するエナジーが#コンパスの運営には必要不可欠であり、バトルは彼らの責務。……なのだが、ワケありヒーロー・13(サーティーン)はパートナーを探さずバトルも拒否し続け、ついには#コンパス2.0の世界を追
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最終更新者:neoapo

