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作品概要
- 作品名
三國志
- 開発元
-
コーエー
- 発売元
-
コーエー
- ジャンル
- シミュレーションRPG
- 発売年
- 1985/1986/1986/1987/1988/2005/1988
- プラットフォーム
- PC88/PC98/MSX/MSX2/FC/Win/X68k
- 売上本数
-
- 公式サイト
- http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/teiban200507/
- コメント
- 中国の古典物語『三国志演義』の世界を題材にしている。プレイヤーは一国の君主となり、乱世において中国全土の統一を目指す。『信長の野望』・『信長の野望・全国版』で導入した領国経営型シミュレーションを軸とするが、信長の野望・全国版になくて三國志にあるものは「空白地の概念」と「配下の人材」である。国を富ませ戦争に勝利するには、多数の優秀な人材を登用し、経営や戦争に適材を配すことが必要となる。
このあたりは、戦国大名による国盗り合戦の雰囲気で制作された『信長の野望シリーズ』に対して、様々な武将が物語の中心になって活躍する原作三国志のイメージを表現するために考え出されたシステムだと思われる。
これによってプレイヤーは、関羽や諸葛亮などといった武将達を縦横に動かし、原作さながらのシチュエーションを再現することができた。
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三國志/1
- キャッチコピー
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中国の三国時代をテーマにしたシミュレーションゲーム第1弾
最終更新者:
neoapo